20 September 2007

NHL 08 - Same shit, different day

Wie bereits in einem vorherigen Post angemerkt, scheint das NHL (07 oder 08) nicht ganz einwandfrei auf meinem neuen Windows Vista zu laufen. Scheinbar ist das Verhalten auf eine von EA nicht unterstützte Grafikkarte unter Windows Vista zurückzuführen.

Der "Registry Hack", welchen ich unter NHL 07 bereits angewendet habe, funktioniert glücklicherweise noch immer unter NHL08. Mann braucht nach wie vor nur folgenden Registry Key zu ändern.

[HKEY_CURRENT_USER\Software\EA SPORTS\NHL07]
"GFX Mode"=dword:00000003

Und schon funktioniert das Ganze auch unter einer "nicht unterstützten" Grafikkarten Hardware. Vielleicht sollte ich doch mal meine Hardware aufrüsten :)

5 September 2007

Microsoft und der Kampf gegen Unix Derivate

Auf Slashdot.org bin ich auf einen unterhaltsamen Beitrag gestossen. Offenbar sind auf dem XBox Online Gaming Portal von Microsoft Stichworte wie LINUXRULES oder L I N U X nicht erwünscht. Das Portal weisst die Stichworte unter der Begründung
Your motto contains inappropriate language. Please try again.
zurück. Offensichtlich scheint Microsoft den Kampf gegen die Unix Derivate noch immer zu betreiben (so dass es auch Anwender mitkriegen).

Hier findet man den Artikel.

1 September 2007

Grails 0.6 ist erschienen

Am 31.08.2007 wurde Grails 0.6 (Release Notes) veröffentlicht. Die wichtigsten Neuerung sind u.a. die Integration des Spring WebFlow und die "Joint Groovy/Java" Compilation. Ausserdem konnte Grails wieder um einiges an Performance gut machen. Zu guterletzt wurde auch am Erscheinungsbild gearbeitet. So erscheinen die GSP Views, welche mit Scaffolding erstellt wurden, in einem neuen Look und sehen mehr Web 2.0 ähnlich aus.

Falls die paar Zeilen nun das Interesse geweckt haben kann man auf der Grails Hompage die aktuelle Version herunterladen. Übringes soll dies die letzte 0.x Version gewesen sein. Das Entwicklungsteam um Graeme Rocher arbeitet nun am Releasekanditaten 1.0, welcher laut Homepage das Releasedatum Oktober 2007 hat. Lassen wir uns überraschen. Laut Issue Tracker von Grails gibt es noch viel zu tun.